Engenharia de software 3 - v1

27/11/2020

Palavras horizontais

  1. Fase do ciclo de vida de um software que corresponde à elaboração do sistema (13)
  2. Modelo de entregas independentes e complementares (11)
  3. Forma pela qual objetos de um SSOO são armazenados de forma permanente (11)
  4. Conjunto das regras e procedimentos lógicos que levam à solução de um problema (9)
  5. Separar o que é importante dentro do sistema (8)
  6. Padrão de projeto de software, pode ser chamado de policy (8)
  7. Padrão de projeto para transferência de informação entre pontos de processamento (3)
  8. Disposição das camadas de software que compõe o mesmo (19)
  9. Adoção de uma medida, especificação, paradigma (12)
  10. Etapa para definir solução do problema identificando similaridades entre classes (7)

Palavras verticais

  1. Dá lugar a um conjunto uniforme através de alguma associação ou contiguidade (10)
  2. Classes que correspondem a conceitos reais e que devem ser manipulados pelo SSOO (19)
  3. Projeto é realizado dividindo em trabalho funcional especifico no tempo total (25)
  4. Técnica de desenvolvimento utilizada para reduzir a impedância da POO (17)
  5. Representação da estrutura e relações das classes que são modelos para objetos (17)
  6. Onde ocorre a comunicação entre partes distintas que não se conectam diretamente (10)
  7. Projeto Orientado a Domínio (Domain Driven Design)) (3)
  8. Processo para passar de modelo de analise para modelo de projeto (11)
  9. Classes derivadas de uma super podem invocar métodos com a mesma identificação (12)
  10. Diz respeito ao comportamento dos objetos a tempo de execução (16)
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