criadordecruzadinhas.com.br
Engenharia de software 3 - v1
4↓
6↓
5→
14↓
13↓
10↓
12→
8↓
2↓
3→
20↓
1→
16↓
11→
9→
15→
18↓ 19→
7→
17→
Palavras horizontais
- Fase do ciclo de vida de um software que corresponde à elaboração do sistema (13)
- Modelo de entregas independentes e complementares (11)
- Forma pela qual objetos de um SSOO são armazenados de forma permanente (11)
- Conjunto das regras e procedimentos lógicos que levam à solução de um problema (9)
- Separar o que é importante dentro do sistema (8)
- Padrão de projeto de software, pode ser chamado de policy (8)
- Padrão de projeto para transferência de informação entre pontos de processamento (3)
- Disposição das camadas de software que compõe o mesmo (19)
- Adoção de uma medida, especificação, paradigma (12)
- Etapa para definir solução do problema identificando similaridades entre classes (7)
Palavras verticais
- Dá lugar a um conjunto uniforme através de alguma associação ou contiguidade (10)
- Classes que correspondem a conceitos reais e que devem ser manipulados pelo SSOO (19)
- Projeto é realizado dividindo em trabalho funcional especifico no tempo total (25)
- Técnica de desenvolvimento utilizada para reduzir a impedância da POO (17)
- Representação da estrutura e relações das classes que são modelos para objetos (17)
- Onde ocorre a comunicação entre partes distintas que não se conectam diretamente (10)
- Projeto Orientado a Domínio (Domain Driven Design)) (3)
- Processo para passar de modelo de analise para modelo de projeto (11)
- Classes derivadas de uma super podem invocar métodos com a mesma identificação (12)
- Diz respeito ao comportamento dos objetos a tempo de execução (16)