Notícia
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- Tema central do estudo1. videogame
- Habilidade cognitiva analisada na pesquisa2. inteligência
- Nome da revista onde o estudo foi publicado3. scientific
- Sobrenome do educador entrevistado4. tupy
- País onde foi realizado o estudo sobre videogames e inteligência5. suecia
- Área onde os jogos podem ser aplicados para potencializar o aprendizado6. educação
- Sigla usada para medir inteligência7. q.i.
- Público-alvo do estudo8. criancas
- Método científico usado para obter conclusões sobre o impacto dos jogos9. pesquisa
- Nome do instituto sueco que realizou a pesquisa10. karolinska
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