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  1. Tema central do estudo
  2. Habilidade cognitiva analisada na pesquisa
  3. Nome da revista onde o estudo foi publicado
  4. Sobrenome do educador entrevistado
  5. País onde foi realizado o estudo sobre videogames e inteligência
  6. Área onde os jogos podem ser aplicados para potencializar o aprendizado
  7. Sigla usada para medir inteligência
  8. Público-alvo do estudo
  9. Método científico usado para obter conclusões sobre o impacto dos jogos
  10. Nome do instituto sueco que realizou a pesquisa
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