DND

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  1. Habilidade que permite recuperar pontos de vida
  2. Magia que aumenta a velocidade e agilidade do alvo
  3. Criatura com corpo de leão e torso humano
  4. Encanta uma pessoa, fazendo-a considerar o conjurador como um amigo
  5. Habilidade comum a várias classes que permite lançar feitiços
  6. Pequeno ser feérico com habilidades mágicas
  7. Cria uma barreira mágica para proteger o conjurador
  8. Habilidade do Mago que cria uma barreira mágica para absorver dano
  9. Anão sombrio que habita o Subterrâneo
  10. Dá ao conjurador uma visão precisa do próximo ataque
  11. Habilidade do Monge que usa energia espiritual para realizar feitos extraordinár
  12. Concede ao alvo a habilidade de voar
  13. Criatura aberrante que vive em lixos e esgotos
  14. Enorme pássaro predatório.
  15. Cria ilusões do conjurador para confundir atacantes.
  16. Habilidade que ajuda aliados a recuperar pontos de vida durante descanso
  17. Descrição: Habilidade do Druida que permite mover-se sem ser afetado por terreno
  18. Mão espectral que pode manipular objetos à distância
  19. Espírito de uma mulher que avisa sobre a morte iminente com seu grito.
  20. Pequena raça conhecida por sua engenhosidade e habilidades com ilusão.
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