Cruzadinha

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  1. Forma do ponto de vista estético e funcional.
  2. Possibilidade de todos acessarem de modo simples e autônomo.
  3. Para atender diferentes usuários, considere suas perspectivas na aplicação.
  4. Capacidade de se comunicar de forma ativa com dispositivos e conteúdos digitais.
  5. A facilidade dos usuários ao interagir com sistemas de maneira satisfatória.
  6. Busca compreender como as pessoas interagem com dispositivos.
  7. Potencial de um objeto de ser usado como foi projetado para ser usado.
  8. Todos que são afetados pelas ações do projeto.
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