Plataforma Scratch

15/08/2022

Palavras horizontais

  1. Onde os atores e o cenário se comportam de acordo com o que foi programado, (5)
  2. Provocam ações com áudio no cenário. (3)
  3. Podem ser utilizados para perceber alterações no autor ou no cenário. (8)
  4. Só ocorrem de acordo com eventos ou acontecimentos específicos. (6)
  5. Comandam a maneira que o ator será visualizado. (9)
  6. Criados pelo programador para armazenar dados. (9)

Palavras verticais

  1. Blocos diversos criados pelo programador. (11)
  2. Permitem operações como comparações (maior que, menor que, igual), cálculos... (10)
  3. São responsáveis por permitir a movimentação de atores no cenário. (9)
  4. São os personagens ou elementos que vão interagir com o cenário no jogo. (6)
  5. Estruturam o código de forma lógica e de acordo com uma restrição/situação. (8)
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