UML

20/11/2018

Palavras horizontais

  1. Exibir entidades do mundo real, além de elementos de análise e projeto (6)
  2. Antigo diagrama de colaboração, que mostra objetos, seus inter-relacionamentos e o fluxo de mensagens entre eles (11)
  3. Mostrar a composição de uma estrutura (18)
  4. Representa as ações ocorridas em resposta ao recebimento de eventos (6)
  5. Mostra as interações que correspondem a um conjunto de mensagens trocadas entre objetos (9)
  6. Mostra a arquitetura do sistema em tempo de execução, as plataformas de hardware, artefatos de software e ambientes de software (11)
  7. Corresponde a uma instância do diagrama de classes (6)

Palavras verticais

  1. Mostra as dependências entre componentes de software, apresentando suas interfaces (11)
  2. Variação do diagrama de atividades que mostra de uma forma geral o fluxo de controle dentro de um sistema ou processo de negócios (15)
  3. Mostra os casos de uso, atores e seus relacionamentos que expressam a funcionalidade de um sistema (11)
  4. Mostra a mudança de estado de um objeto numa passagem de tempo, em resposta a eventos externos (5)
  5. Representa a execução de ações ou atividades e os fluxos que são disparados pela conclusão de outras ações ou atividades (10)
  6. Organizar elementos de modelo e mostrar dependências entre eles (6)
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