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Godot

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Palavras horizontais

  1. Programa escrito em GDScript ou outra linguagem suportada. (6)
  2. Mecanismo para comunicação entre objetos na Godot. (6)
  3. Unidade fundamental na estrutura de cena da Godot. (4)
  4. Nó para exibir texto na tela. (5)

Palavras verticais

  1. Contador de tempo para eventos programados. (5)
  2. Animação de objetos e personagens na Godot. (9)
  3. Representa um ambiente ou nível no jogo. (5)

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