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Scratch: Criando um Robô Gênio

Lembrando as aulas desenvolvidas no Alura e praticadas no Scratch complete a atividade com a palavra que melhor define cada situação.

2↓
1→
4↓
6↓
3→
5→
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8↓
7→
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11→

Palavras horizontais

  1. O objetivo do Robô Gênio é adivinhar o que das pessoas. (4)
  2. Plataforma de programação em blocos. (7)
  3. Plataforma de cursos de gratuitos na área de Programação. (5)
  4. Para criar o efeito das luzes que piscam no cenário precisamos criar várias... (9)
  5. Mover 10 passos é um bloco de: (9)
  6. Para criar a memória do Robô usamos criamos um bloco chamado. (8)

Palavras verticais

  1. Para que o Robô use a 1ª letra de uma frase é preciso que esta termine com (11)
  2. Para adivinhas um nome com 5 letras o Robô precisa fazer cinco. (9)
  3. Para rodar a programação feita para o robô, precisamos clicar na: (17)
  4. Qual a posição da letra que o Robô Gênio utiliza para adivinhar o nome. (8)
  5. As luzes devem piscar em tempos diferentes para isso usamos números (10)

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