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Scratch - Comandos

Comandos básicos Scratch - Objetivo de trabalhar o conhecimento referente ao programa.

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Palavras horizontais

  1. Relacionados ao posicionamento e deslocamento dos componentes (atores, palcos): (19)
  2. Utilizados em conjunto com os demais blocos, eles marcam a situação específica q (17)
  3. Dezoito blocos que compõe essa categoria podemos estipular o tipo de interação q (18)
  4. Personagem ou objeto que utilizamos no projeto, que podem ser modificados na aba (4)
  5. Área que aciona os cenários para que possamos editá-los na área de programação? (5)
  6. Qual o princípal comando para iniciar uma animação ou um programa? (8)

Palavras verticais

  1. Função de organizar a execução das ações dos componentes, por exemplo, determina (18)
  2. Além da expressão escrita, é possível também atribuir sons, tanto para simular a (13)
  3. São vinte e relacionam-se ao aspecto visual dos componentes, como tamanho, cor, (18)
  4. Onde estão organizados os blocos de programação, formados por nove categorias ? (10)
  5. Têm função lógica e matemática, utilizada em associação com os demais grupos de (20)

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