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Engenharia de software 3 - v2
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Palavras horizontais
- Realização dos casos de uso e funciona como uma abstração do Artefato (17)
- Relaciona casos de uso de comportamentos mais genericos com outros especificos (13)
- Medida de interdependência entre os componentes de um sistema (11)
- Definir estrutura de classe e a estrutura esperada pelo sistema de armazenamento (28)
- Forma como o sistema deve ser fisicamente distribuído pelos nós de processamento (19)
- Sistemas cujos componentes estão fisicamente espalhados por nós de processamento (21)
- Um dos conceitos fundamentais no detalhamento dos modelos proveniente da análise (22)
- Também conhecida como camada de negocios (17)
- Conjunto de artefatos criados baseado em um projeto generico (17)
- Relação estrutural entre duas classes (11)
- Objetos cujo tempo de vida é o de uma sessão de uso do sistema (11)
Palavras verticais
- Abstração de classe para uso de sistema de gerência de banco de dados relacional (21)
- Atividades de construção de modelos iterativos, de estado e de atividades (18)
- Onde ficam aspectos relacionados a interface, a formatação dos dados, navegação (22)
- Exemplo de elemento de modelagem para definir similaridades (18)
- Especifica casos de uso para alguns atores que sua generalização não relaciona (14)
- Classe modelo para sua derivada que não permite realizar instancias (15)
- Por meio da qual a lógica de apresentação interage com a de domínio (17)
- Atividade do processo de desenvolvimento na qual a arquitetura é definida (20)
- Atributos e comportamentos em comum em classes existentes (13)