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Palavras horizontais

  1. Procedimentos que realizam as ações. (6)
  2. Representa as “características” de determinado objeto. (8)
  3. Nome do método principal de um programa em Java. (4)
  4. Quando classes tem características específicas, geralmente são classes "filhas". (14)

Palavras verticais

  1. Qualquer abstração de uma entidade do mundo real. (6)
  2. Quando classes tem características genéricas, gerais, geralmente são classes "pai". (13)
  3. Linguagem de modelagem visual de sistemas Orientados a Objeto, em português Linguagem de Modelagem Unificada. (3)
  4. Quando uma classe filha herda características da classe pai. (7)
  5. Entidade que “guarda” todos os componentes em AOO. (6)
  6. Linguagem de programação que utiliza orientação à objeto. (4)

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