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Sobre Gamificação

IPOG - Profa. Taís Alvim

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Palavras horizontais

  1. É uma característica do flow (14)
  2. É o lado do cérebro responsável pelo pensamento simbólico, criativo e intuitivo (7)
  3. Motivação movida por fatores internos e apelam para o prazer do cumprimento da tarefa em si (10)
  4. Mecânica de jogos (11)
  5. É o lado do cérebro que analisa os dados e que busca as razões que justificam os acontecimentos (8)

Palavras verticais

  1. Instâncias específicas da mecânica e dinâmica (11)
  2. Processos básicos que levam a ação adiante e produzem engajamento no jogador (8)
  3. Motivação movida por fatores externos que oferecem recompensas (10)
  4. Teoria do prazer em fazer algo (3)
  5. Aspectos de visão geral do projeto de gamification a considerar e gerenciar, mas que não lida diretamente com o jogo (8)

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